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Message  En[!]m@ Mer 15 Sep - 22:54

Beaucoup d'entre vous se demandent pourquoi sur certains serveurs les maps, skins, sounds... se téléchargent plus rapidement que d'autre.

Enfaite la réponse est simple :

ils utilisent une url de speed download.
Il s'agit de faire heberger sur un site toutes vos maps, skins, sounds, models, wad...

Comment augmenter la vitesse de téléchargements des vos maps, skins ou autres ... ?

1) Dans un premier temps il faut héberger vos fichiers sur votre hébergement Web (Hébergement pro, peu d'hébergement gratuit le permet (free.fr ...).

Dans votre hébergement je vous conseille de créer un dossier comme "Mon_serveur" et d'inclure les sous dossiers : maps, gfx, model , sounds, etc....
Ensuite placez vos fichiers à l'intérieur (.bsp, .wav, .mdl, etc...) .

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

2) Puis il faut éditer le fichier server.cfg du répertoire cstrike oubien czero de votre serveur hl1,czero ou cs1.6, et y ajouter la ligne suivante :

sv_downloadurl "http://URL_de_votre_site/Mon_serveur"


La plupart du temps il est nécessaire de redémarrer votre serveur pour que l'instruction soit prise en compte.

Attention la cvar sv_downloadurl ne doit pas dépasser 127 Les caractères et les extensions dangereuses comme les exe ne pourront pas être téléchargés, ce qui est normal.

Vous pouvez maintenant apprécier la rapidité de téléchargement des maps lorsque vous vous connectez à votre serveur.
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